Dicas e truques da Odisséia de Alto para ajudá-lo a escapar de lêmures, cavalgar paredes sobre abismos e muito mais!

Cansado do inverno? Então é Equipe Alto : A equipe de desenvolvimento por trás Aventura de Alto trocou a neve e o gelo de seu corredor sem fim original por areia, desfiladeiros, cachoeiras, pássaros do paraíso e muito mais.
Mas Odisséia de Alto não se trata apenas de belas paisagens de verão: os personagens do primeiro jogo têm tipos de terreno totalmente novos para aprender e objetivos para cumprir. Isso inclui fugir de lêmures furiosos, voar alto no céu com pássaros do paraíso, pisar em trepadeiras que se quebram se você ficar nelas por muito tempo, voar para o céu em um salto de balão e ser pego em um tornado.
Eu joguei o jogo inteiro e os objetivos são tão desafiadores quanto o Alto original - e duas vezes mais divertidos. Se você está lutando para fazer um combo ou está curioso para saber como superar as paredes da melhor maneira com seu sandboard para escapar dos abismos, deixe-me ajudá-lo em sua própria jornada.
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Cuidado: Há muitos spoilers para o jogo abaixo. Não leia isso, a menos que você não se importe em ser mimado em alguns dos novos aspectos do jogo!
Backflips são (ainda) seu pão com manteiga para ganhar velocidade
Tal como acontece com Alto's Adventure, o backflip - onde você toca para pular e mantém o toque para puxar as pernas de seus personagens para um flip - é o truque mais fácil que você pode fazer no jogo: você precisa apenas de um pouco de velocidade e elevação.
Cada personagem lida com backflips um pouco diferente: Alto tem um salto para todos os fins, enquanto Maya precisa de um pouco mais de velocidade para obter elevação; Maya gira muito mais rapidamente durante a rotação, no entanto, enquanto personagens como Paz têm grande velocidade terrestre, mas rotação pobre.
Esteja você tentando escapar de um lêmure ou acumular uma pontuação de truque para ativar seu wingsuit, você pode usar backflips para começar antes de encontrar truques baseados em corrente, como moer, paredes, balões e tornados.
Você também pode fazer backflips perto do chão para ganhar ainda mais pontos de manobra e um aumento de velocidade melhor, ou continuar segurando para girar em um backflip duplo, triplo ou até quádruplo.
Cada truque que você faz adiciona ao seu multiplicador
Qualquer truque que você fizer entre deixar o solo e retornar a ele adiciona pontos à sua pontuação: por exemplo, fazer um único backflip lhe renderá 10 pontos. Mas quando você faz vários truques em um único salto, cada truque não só tem seu próprio valor de ponto separado - cada truque que você faz adiciona um multiplicador.
Para dar um exemplo, se você fez um salto mortal duplo seguido de um salto do abismo, seu contador seria o seguinte:
- 10 pontos por um único backflip
- 60 pontos por fazer um backflip duplo
- 50 pontos por não cair no abismo com sucesso
Seu total de pontos apenas com as manobras é 120, mas, além disso, você adicionará um multiplicador para cada manobra que fez - neste caso, 3 - para fazer seu total de pontos total para a corrida 360.
Balões, tornados, lagoas e rochas são um paraíso de encadeamento de truques
A Odisséia de Alto qualifica 'o solo' conforme a areia se inclina: outros objetos contam apenas para sua pontuação de manobra. Você pode usar esses objetos - que incluem balões de ar quente, lagoas de água, tornados, rochas, rampas, moinhos de videiras, moedores de corda, moedores de navios, moinhos de ruína e paredes de rocha - para ajudar a fazer truques em cadeia e aumentar sua pontuação de manobras.
Quando você pousa em um item baseado em grind-, ramp- ou wall, você pode ter terminado seu salto inicial ou rotação de backflip, mas você continua moendo e acumulando pontos adicionais para seu combo atual. Quando você terminar a moagem, você pode girá-lo novamente para continuar acumulando pontos.
DICA: Ao comprar o macacão, você também pode usá-lo para fazer truques em cadeia, evitando o chão ou mandando seu personagem de volta para o céu para fazer mais rotações de salto.
Por exemplo, se eu fizesse um backflip em um moedor de parede, a parede saltasse em um moinho de balão e depois desse para trás, minha pontuação ficaria assim:
- 10 pontos por um único backflip
- 5 pontos por metro de esmerilhamento de parede (digamos 35 pontos no total)
- 20 pontos por um salto na parede
- 5 pontos por metro de moagem de balão (40 pontos no total)
- 10 pontos por um único backflip
Isso me daria 115 pontos para os truques brutos antes de adicionar um multiplicador 5x, levando-me a 575.
Mas os melhores itens de encadeamento de truques no jogo são, sem dúvida, os balões, tornados, pedras e lagoas de água do Odyssey. Ao contrário dos grinds, você não precisa pousar neles com sua prancha - você pode ricochetear na superfície (ou, no caso de lagos, estilingue através da água) de frente para o caminho que escolher.
Pular esses itens não vai encerrar seu backflip ou cadeia de pulos, mesmo se você soltar brevemente o toque e segurar - você pode segurar novamente para continuar a rotação em que estava. Por exemplo, se eu der um salto duplo para trás de um penhasco, pousar em um balão e girar mais duas vezes antes de pousar de volta na areia, ficaria assim:
- 10 pontos por um único backflip
- 60 pontos por dobrar
- 60 pontos por quicar em um balão
- 200 pontos para um triplo backflip
- 600 pontos para um salto mortal quádruplo
São 930 pontos brutos, e o multiplicador 5x dá uma pontuação total de 4650 truques. Nada mal para o que de outra forma seriam dois backflips duplos!
Embora Alto limite sua pontuação para backflips em quádruplas, você pode continuar a acumular pontuações individuais de backflip após aquela explosão inicial - eu acumulei multiplicadores de 20x de uma série bem encadeada de balões e backflips antes.
Use o dia e o ambiente a seu favor
O Odyssey de Alto, como seu antecessor, tem o tempo passando enquanto você pratica sandboard no deserto. Além de conquistas especiais para sandboard durante um dia e uma noite inteiros, você receberá uma adição única de 1000 pontos à sua pontuação de manobra sempre que testemunhar o nascer do sol. Se você está tentando obter uma pontuação alta, cronometrar suas corridas com o nascer do sol pode ser uma grande vantagem.
Odyssey também dá pontos no final do jogo para quantas paisagens (ou, como o jogo as chama, 'biomas') você testemunhou, bem como quantos abismos você saltou durante sua corrida.
Aprenda seus personagens
Todos os personagens de Alto's Adventure estão de volta ao sandboard em seu caminho pela Odisséia, junto com um novo amigo do deserto, Sumara, que você conhecerá depois de atingir o nível 51. Cada um deles tem pontos fortes e fracos específicos, e você pode atingir certos objetivos mais facilmente direcionando suas corridas com caracteres específicos.
Maya (e Sumara) são as melhores em cambalhotas perto do chão
Como tanto Maya quanto Sumara têm rotação rápida em seus flips, você pode usá-los para obter o cobiçado objetivo de 'virar para trás perto do chão' no início do jogo: Nas primeiras colinas, toque para pular cerca de 5 m antes do pico da duna ; esses saltos permitirão que a cabeça do seu personagem fique a 8 metros do solo, rendendo a você uns bons 300 pontos e acertando o gol, ainda por cima. Maya (e Alto, também) também é uma ótima escolha para metas que exigem precisão: por causa de sua velocidade mais lenta no sandboard, você pode localizar itens (como super moedas) com antecedência e alinhar seus truques de acordo para atingir essa meta.
Paz pode quebrar várias pedras rapidamente (e quicar sobre elas também)
O que Paz falta em velocidade de rotação, a maior fronteira compensa em velocidade de solo pura. Assim que você o fizer moer - especialmente em paredes de pedra e balões - ele voará pelo mapa, tornando-o um ótimo candidato para destruir várias rochas rapidamente (ou quicando sobre elas).
Izel oferece versatilidade
Izel, apresentado no nível 31, é responsável por todos os gadgets que você pode comprar (com dinheiro virtual apenas, felizmente - nenhuma compra no aplicativo pode ser encontrada aqui) no Workshop. Ela também é uma das personagens mais versáteis do jogo: ela pode virar mais rápido do que Alto e Paz, ultrapassar a velocidade de Maya com seu foguete sandboard, e ela tem o melhor controle de wingsuit do que qualquer personagem no jogo. (Sem surpresa: ela o inventou.)
Felipe e Sumara podem escapar de situações complicadas com um salto duplo
Antes de girar para um lance, Felipe e Sumara podem estender o ar a qualquer momento com um segundo toque para um salto duplo. É uma ótima maneira de cronometrar um salto de pedra ou beijar o trilho em um grind - bem como salvar-se de quase certa aniquilação cair em um abismo.
Sumara reúne o melhor de todos os personagens (e os lêmures não a incomodam)
O mais novo membro do quadro de Alto, Sumara desbloqueia no nível 51 e combina as habilidades de flip rápido de Maya com a versatilidade de Izel e o salto duplo de Felipe. Além disso, embora os truques de Sumara irritem os lêmures que vivem no deserto, eles não vão realmente atacar seu tabuleiro, dando a você a liberdade de passar o tempo entre a vida selvagem do deserto.
Jump baby jump (para evitar lêmures)
Falando em lêmures: os Elders of Alto's mountain village podem não ter feito a jornada para o deserto, mas no lugar deles você encontrará alguns animais selvagens que não ficam muito entusiasmados por ter sandboarders caindo em seus arredores.
Como os Anciões antes deles, os lêmures surgem a cada poucos milhares de metros que você pratica snowboard. Ao contrário dos Anciões, os lêmures podem pular e correr sobre grinds: você não pode descansar sobre os louros (ou linhas de balões) quando alguém está perseguindo você.
A melhor maneira de aumentar rapidamente a velocidade para fugir de um lêmure é com saltos rápidos para trás, mas você pode fazer truques em cadeia para obter um impulso ainda maior. Apenas tome cuidado para não moer por muito tempo se um lêmure estiver em sua perseguição - eles pularão em sua prancha para interromper imediatamente sua corrida.
Uma das maneiras de se esquivar dos lêmures, mesmo que sua habilidade de backflipping não seja grande, é pular - se estiver começando a se aproximar demais para ser confortável, espere até que o lêmure comece a pular no ar e então pule você mesmo. Se você acertar o tempo, o lêmure mal perderá a chance de agarrar sua prancha; a partir daí, você pode usar um truque para recuperar sua velocidade.
Solte o moinho de videira antes que ele caia em você
Uma das novas adições ao Odyssey são os grãos de videira. Como o maçarico de bandeiras do Alto's Adventure, as vinhas são içadas no ar em vários tipos de mastros e árvores; ao contrário dos moinhos de bandeira, as vinhas podem quebrar quando você estiver cavalgando nelas por um determinado período de tempo. O feedback tátil de alto e os efeitos sonoros são essenciais aqui - você pode sentir e ouvir a videira começar a ceder e, se quiser salvar seu combo, pode pular rapidamente para a próxima moagem ou pular antes de ser jogado na areia .
Rebarbadores de parede têm tudo a ver com essas torneiras
A moagem de paredes é a maior mudança de jogabilidade no Odyssey, permitindo aos jogadores virar suas pranchas e cavalgar verticalmente em desfiladeiros para cima, sobre abismos e em ângulos. É um pouco mais complicado de dominar do que backflips diretos, mas as possibilidades de combinação tornam esses novos truques completamente valiosos.
Para começar, você precisa pegar uma prancha de sandboard na oficina de Izel - ela vai custar 750 moedas, que você deve conseguir ganhar rapidamente nas primeiras corridas.
Solte mais cedo e toque para dominar a moagem da parede
Esfregar contra uma parede ou desfiladeiro é muito fácil: depois de pular nele, mantenha o dedo para baixo (como faria durante um salto para trás) até chegar ao fim da parede.
Mas para realmente dominar a moagem do desfiladeiro, você vai querer obter o controle da paredepular- um truque adicional de 20 pontos concedido quando você remove preventivamente o dedo da tela para encerrar uma trituração da parede antes que a parede esteja concluída. O salto na parede lhe dará um pequeno impulso para cima que você pode transformar em um salto para trás ou usar para agarrar a parede novamente e subir ainda mais alto.
Saltar na parede pode ser particularmente eficaz porque é uma das maneiras mais rápidas de obter uma pontuação de combinação rápida: você pode pular e agarrar-se a uma parede várias vezes com uma combinação de toque-segure-toque-segure-toque-segure de seus dedos, acumulando multiplicadores malucos no processo.
Pratique o lixamento de paredes no tutorial
Meu melhor conselho para esmerilhar paredes? Jogue o nível tutorial várias vezes depois de comprar seu sandboard. Você pode acessar os níveis do tutorial a qualquer momento sem redefinir seu progresso, fazendo o seguinte:
- Toque no botão Menu na tela principal.
- Selecione a guia Configurações.
- Role para baixo até a seção Tutoriais de repetição e toque em Sandboard.
Você não será capaz de progredir no tutorial até que tenha concluído o truque, mas depois de sua corrida inicial, você pode usar este modo de jogo para praticar vários saltos na parede até se sentir confortável com a habilidade.
Use saltos na parede para escapar de abismos sem velocidade - ou na encosta abaixo
Assim como o macacão de asas, os esmeris de parede têm um arco: se você começar baixo, subirá a parede e, lentamente, fará um arco para baixo. Você pode antecipar esse arco continuando a pular na parede e voltar a moer, mas se você se encontrar na encosta abaixo, também pode usar o salto na parede para ganhar um pouco mais de ar.
Esse truque é especialmente eficaz ao cruzar abismos que começam na parte inferior e terminam no alto: o ângulo geralmente não é o certo para você simplesmente cavalgar uma parede do início ao fim de um abismo. Em vez disso, use saltos de parede no meio do passeio para manter seu impulso e arco acima da borda do abismo para pousar nas dunas de areia em vez de em um fundo rochoso.
Compre o wingsuit para salvar sua pele de paredes rochosas complicadas e abismos
O wingsuit é a sua melhor arma secreta no jogo: disponível por 7.500 moedas no jogo na Oficina de Izel, você pode ativar um modo planador que permite que você voe e faça loop-de-loop em seu caminho pelos céus do deserto. Cada jogador tem um wingsuit ligeiramente diferente, com Izel - um maldito foguete - como o melhor inegável.
Depois de ganhar o wingsuit realizando um determinado número de truques em um período de tempo, você pode tocar em ou 3D Touch para ativá-lo a qualquer momento. A duração desse wingsuit depende do nível de combustível - você começará no Nível 0, mas poderá comprar mais cinco atualizações para estender seu tempo para 1.000-15.000 moedas no jogo, respectivamente.
Um combo 8x ou mais ativará o wingsuit
Por padrão, o wingsuit será ativado após você realizar um determinado número de truques em um determinado período de tempo, mas você pode acelerar esse processo realizando um combo de truques com um multiplicador de 8x ou mais.
Combine combos de 7x ou menos antes que o cronômetro acabe para atualizá-lo
Além disso, você pode renovar o combustível em um fato wingsuit usado ao aterrar combos com multiplicadores 1-7x antes que o fato se esgote completamente. (Se você não conseguir acertar um combo 8x, certifique-se de terminar sua sequência de truques antes que o cronômetro do seu macacão de asas termine, ou você terá que ganhá-lo novamente.)
Desligue o 3D Touch para um controle preciso
O 3D Touch permite que você alterne facilmente entre o wingsuit e o jogo normal com apenas uma mão, mas ao mesmo tempo é ótimo para obterpara dentroo traje, ações adicionais do 3D Touch para encerrá-lo às vezes podem ser complicadas. Em vez disso, prefiro desabilitar o recurso se souber que quero um controle preciso sobre o macacão. Você pode fazer isso visitando o botão Menu e desmarcando a caixa 3D Touch na tela Configurações.
Voe a 8 metros do solo para ganhar pontos de manobra bônus
Quer acumular sua pontuação geral de pontos de manobra? Voar por proximidade, ou voar a 8 metros da areia, lhe dará pontos contínuos. Não é diferente de moer, e você verá efeitos de areia, ouvirá sons específicos e sentirá certas sensações táteis, caso os tenha acionado.
Use o Wingsuit para voar com Birds of Paradise
Durante a corrida, você pode perturbar alguns outros animais selvagens, embora eles não sejam tão irritadiços quanto os lêmures. Os pássaros que vivem em videiras comuns simplesmente voarão, mas alguns pássaros do paraíso nativos do deserto o seguirão e voarão com você durante a corrida. Você pode até voar pelo céu com eles se ativar seu wingsuit enquanto tem um pássaro companheiro.
Compre a bússola para concentrar seus truques em um bioma específico
sinais do arcanjo miguel
Uma novidade no Odyssey é a bússola de 4.000 moedas, que permite alternar entre os vários biomas do jogo após pagar uma taxa de 1.000 moedas. (Pense nele como se fosse seu próprio balão de ar quente de curta distância.)
Como cada bioma possui características específicas, certas metas só podem ser alcançadas nessa área. Por exemplo, você encontrará o esmerilhamento de paredes principalmente em The Canyons, enquanto os templos estão cheios de balões e ruína; as dunas têm uma mistura de cachoeiras, lagoas e trepadeiras.
Raramente uso a bússola porque os biomas se alternam automaticamente a cada 4.000 a 6.000 metros ou mais, mas ela é útil para alguns objetivos (como cavalgar em cinco desfiladeiros em uma parede).
Confira os outros brinquedos da oficina
Além da bússola, sandboard e wingsuit, Izel oferece uma variedade de outros dispositivos úteis para o explorador de sandboard:
- O temporizador magnético: Um resquício do primeiro jogo, o ímã puxa automaticamente moedas na areia em sua direção. Você pode atualizá-lo em seis níveis, começando com a compra de 250 moedas; a atualização total custará 16.750.
- O Lotus Timer: Este item roxo brilhante é um repensar da Pena da Aventura de Alto - ele permite que você paire um pouco acima do solo e o mantém imune a quedas; ele também explode automaticamente quaisquer pedras em seu caminho. Como o ímã, você pode atualizar o Lotus a partir de 250 moedas, com um custo total de atualização de 16.750.
- O Mysterious Radio and Signal Amplifier: Se saquear é sua ideia de diversão, verifique a Rádio Misteriosa de 5.000 moedas. Quando você o pega em uma corrida, ele envia um sinalizador que chama várias caixas verdes estranhas. Quebre-os e você encontrará moedas, temporizadores de ímã e muito mais. Você pode usar o amplificador de sinal para marcar ainda mais caixas em suas corridas; um nível custará 500 moedas, enquanto a atualização completa custará 9000.
- O elmo: Preocupado em destruir a melhor pontuação de todos os tempos com um acidente pesado? Pegue um capacete descartável para se salvar de um único parafuso na areia por 1.500 moedas no jogo.
- Chasm Rescue: Como o capacete, você pode se salvar uma vez de cair inadvertidamente em um abismo com esta ferramenta de 3.000 moedas de uso único.
Deixe a tela do menu aberta para um belo ambiente de proteção de tela
Ok, então este não é realmente um truque do jogo, mas ainda é adorável: se você deixar a tela do menu principal aberta no Alto's Adventure por alguns momentos, os itens na tela irão desaparecer, deixando a arte principal do Alto's tela para mudar dia e noite, tempestades e nascer do sol, tudo com Monument Valley II compositor Todd Baker bela paisagem sonora ambiente.
Outras perguntas?
Quer um conselho sobre como atingir uma meta específica? Joguei todo o jogo e estou mais do que feliz em ajudar.