Depois de uma longa espera, The Elder Scrolls V: Skyrim para o Nintendo Switch está finalmente aqui, e aqui está tudo diferente sobre ele.
Pela primeira vez na história, Skyrim está oficialmente rodando em um dispositivo portátil. Quando a Nintendo revelou o Nintendo Switch console 8 meses atrás, a coisa mais surpreendente era o fato de que ele poderia executar Skyrim. Embora títulos mais impressionantes tenham sido anunciados ou já portados para o sistema, ainda assim é fascinante.
O Nintendo Switch Edition do jogo difere do Skyrim original de 2011 e do Skyrim Special Edition em várias maneiras.
Modificações
Certamente, a maior diferença que você encontrará no jogo ao compará-lo com outras plataformas é a lamentável falta de mods. A versão para PC e até mesmo as versões para Xbox e PlayStation do jogo suportam mods prontos para uso, enquanto a edição Nintendo Switch está presa à experiência vanilla. Entramos em contato com a Bethesda para comentar sobre a falta de mods na plataforma da Nintendo e atualizaremos o artigo assim que tivermos novas informações.
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Gráficos
Skyrim for the Switch parece pior do que no Xbox One e no PlayStation 4, mas você não deve se surpreender com essa afirmação. O console é muito mais fraco, pois sacrifica a potência para a portabilidade. Ainda assim, o jogo parece bastante bom. É como uma mistura entre o Skyrim 2011 e o Skyrim Special Edition. Há profundidade de campo avançada, como na edição especial; no entanto, a iluminação e o sombreamento se comparam mais às configurações altas no Skyrim Original.
Skyrim no #NintendoSwitch em toda a sua glória pic.twitter.com/bMghzXurIN
- Dennis, o Minecraft YouTuber (@DennisBednarz) 17 de novembro de 2017
Durante a execução do jogo desencaixado, no console, o jogo roda em uma resolução de 720p que é mais do que suficiente para a pequena tela do Switch. Quando você acopla o console, o jogo muda sua resolução de saída para 1080p para ter uma aparência melhor na tela grande da TV.
O jogo parece definitivamente melhor do que o jogo original no Xbox 360 e no PlayStation 3, no entanto, enquanto encaixado, o jogo sofre algumas quedas de quadros de vez em quando, o que não era o caso nos consoles da geração anterior. Enquanto desencaixado, o jogo roda a uma média de 30 quadros por segundo (FPS), o que parece razoavelmente suave, mesmo se você estiver acostumado a uma experiência mais suave de 60FPS.
Configurações e opções
Skyrim for the Switch apresenta coisas como o salvamento rápido, que foi introduzido na edição especial do jogo. As configurações e recursos estão no mesmo nível de outros consoles, no entanto, se você estiver vindo do PC, você perderá as opções gráficas, o que pode não ser um grande problema, no entanto, considerando as configurações de contraste pobres com Skyrim pronto para uso, não ser capaz de mudar o brilho do jogo é um grande negócio para os grandes fãs da franquia.
Controles
A jogabilidade é idêntica à de outras plataformas, com uma exceção: controles de movimento. A Nintendo é (in) famosa por seu uso de controles baseados em movimentos e gestos em seus consoles, sem exceção no Switch. Se você jogou Legend of Zelda: Breath of the Wild, você deve estar familiarizado com as novas maneiras de controlar Skyrim.
Você pode apontar seu arco e atirar com ele habilitando as configurações da seção 'Controles' do menu, caso tenha desativado. Tudo o que você precisa fazer é certificar-se de que as opções estão ativadas e apontar seu arco pressionando ZR e movendo seu Joy-Cons. Ao contrário de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, os controles de movimento são, felizmente, totalmente opcionais e não são forçados a você.
A segunda mudança na interação com o jogo pode ser muito irritante para alguns usuários como foi para mim. Como esta edição do Skyrim está rodando em um console Nintendo, os botões XYAB são movidos em comparação com um Xbox ou mesmo PlayStation. O layout pode ser ajustado, no entanto, isso não é recomendado, pois causaria problemas para se acostumar com outros jogos em execução no Switch, que não suportam remapeamento de botão.
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Jogabilidade
A jogabilidade do jogo foi ajustada, embora ligeiramente. As duas diferenças são um novo equipamento e suporte Amiibo. Se você não está familiarizado com Amiibo, confira nosso guia na plataforma que deve dar uma ideia de como funciona.
A roupa não é outra senão a roupa de Link, de The Legend of Zelda. É um recurso exclusivo da edição Nintendo Switch e não pode seroficialmenteencontrado em qualquer outra plataforma. Você pode encontrar a roupa tanto no jogo quanto através do Amiibo, se preferir.
Como conseguir a roupa de Link de The Legend of Zelda em Skyrim for the Switch
Conclusão
O jogo é muito semelhante aos seus homólogos de PC, Xbox e PlayStation, no entanto, não é idêntico. Algumas pequenas mudanças podem ser encontradas, algumas boas e outras ruins, mas no final, é o mesmo jogo, no entanto. Não é uma versão diluída do jogo, como alguns de nós temíamos.