The Legend of Zelda é uma das franquias mais conhecidas da Nintendo, e por um bom motivo. As histórias são envolventes, a jogabilidade é icônica e os jogos deslumbraram o público por 35 anos . Embora esses jogos e o protagonista central, Link, tenham um lugar especial em nossos corações, não posso deixar de me perguntar por que a homônima do jogo nunca teve a chance de forjar sua própria aventura!
Existem muitos Títulos Legend of Zelda , tanto na série principal quanto em seus derivados, mas seria difícil encontrar um decente estrelado pela implacável Princesa Zelda. Então, enquanto aguardamos o lançamento de Breath of the Wild 2 e se aproximando do aniversário da série, achamos que é hora de Zelda ter a chance de mostrar por que ela merece um jogo próprio.
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A lenda de Zelda: Sempre uma princesa, nunca uma protagonista
Fonte: iMore
Zelda percorreu um longo caminho desde uma princesa sequestrada. Desde o início, Zelda serviu como prêmio no final do longo túnel percorrido de Link. Ela apareceu em quase todos os jogos Zelda, exceto Link's Awakening, Majora's Mask e Tri Force Heros, onde ela aparece em flashback ou não aparece. Embora isso possa ser uma coisa pequena para se esquecer, é um pouco estranho para um jogonãopara apresentar seu personagem-título.
Nos jogos Zelda anteriores, a princesa desempenhava o papel de donzela em perigo. Se ela foi capturada pelo mal Ganon ou sob um feitiço do sono, ela era uma espectadora em sua própria história. Foi só na série de desenhos animados que Zelda resolveu resolver o problema com as próprias mãos, enquanto o infeliz Link salvava o dia.
Fonte: @NintendoComplete no Youtube
Embora não seja considerado canônico, Zelda participou de dois de seus próprios jogos para o CD-i Philips: Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda's Adventure. A Nintendo não teve nenhum envolvimento na criação desses jogos além do design do personagem, e eles são universalmente desprezados. Infelizmente para a princesa, essa era sua única chance de ser a manchete de seu próprio jogo. Com uma dublagem terrível, controles instáveis, animação estranha e uma história terrível, esse foi o legado de Zelda como herói por um tempo.
Se você não considera a série de TV ou o canhão de jogos de CD-i (e a maioria não o faz), Zelda não assumiu o controle de seu destino até Ocarina of Time. A partir desse ponto, Zelda começou a evoluir como um líder forte e capaz, com coragem para enfrentar adversidades impossíveis. O subsequente versões de Zelda experimentou mais crescimento, desenvolvimento de caráter e agiu mais como um parceiro para Link do que um objeto para salvar.
Sua encarnação Breath of The Wild é de longe a mais animada até agora. Ela luta com seu destino pré-ordenado, sua posição como princesa e sua escolha de fazer o sacrifício final. Certamente, com tais saltos, ela finalmente merece ser o centro das atenções em uma aventura.
The Legend of Zelda: problemas da princesa
Fonte: @ZeldaMaster no Youtube
Infelizmente, a posição de Zelda na história do jogo pode tornar difícil torná-la a líder de uma aventura da série principal. Embora os jogadores assumam o controle de Link e ele 'atue' como o protagonista, o herói silencioso é realmente apenas o recipiente para os jogadores controlarem. Ele não tem nenhum personagem para falar, mas sim o espaço reservado para nós, e nós nos tornamos ele.
Zelda normalmente assume o papel do personagem central, com Link (e, portanto, o jogador) oferecendo seu apoio em sua jornada. É basicamente assim que a maioria dos jogos Zelda foi estruturada desde o início. Isso não quer dizer que as coisas não podem mudar. No entanto, com a tradição estabelecida das três peças principais, Zelda, Gannon e Link, pode ser difícil reimaginar uma jornada da série principal sem repensar todo o conceito.
E todos nós sabemos como as bases de fãsamormudança.
Ainda assim, não há razão para que a Nintendo não possa brincar um pouco com a fórmula para um spin-off ou DLC. Zelda merece muito, pelo menos, especialmente depois que sua única aventura solo foi praticamente um lixo.
Legend of Zelda: um conto de uma princesa
Fonte: Nintendo
Zelda não está mais sentada em sua história. Suas encarnações estabeleceram a princesa como uma líder feroz, uma alma gentil e uma feiticeira capaz com a habilidade de exercer o poder da Deusa (ou Deusas). Longe de ser uma donzela, ela foi uma capitã pirata, uma princesa destemida em face de Crepúsculo avassalador, e até mesmo assumiu papéis mais relacionáveis como em Skyward Sword.
Ela agora participa da jornada de Link. Em sua última versão, Breath of the Wild, Zelda é uma estudiosa, uma líder e uma princesa feroz que assume o controle de seu próprio destino. Ela é claramente uma personagem que tem muito a oferecer, e isso pode trazer um novo visual para a série e dar a ela uma chance como a protagonista principal. Ela provou que pode lidar com gente como Ganon, e se Link pode ter uma aventura solo sem ela, por que ela não pode?
Devíamos pelo menos dar a ela essa chance.